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Juego Kaleidos Junior Mercurio
Veo... veo...
¡Encuentra la mayor cantidad de elementos en la imagen que correspondan con la categoría o letra seleccionada!
La versión junior de Kaleidos tiene varas formas de juego, según la edad de los jugadores, empezando por niños a partir de 4 años.
Kaleidos Jr., ¡El juego de observación para pequeñas mentes perspicaces!
Número jugadores: 2-12
Edad recomendada: 4 +
Duración juego: 30 min. aprox.
Contenido:
- 16 tableros ilustrados
- 1 reloj de arena
- 1 ruleta de la fortuna
- 80 fichas de plástico (4 colores)
- Reglamento.
Medidas caja: 30 x 25 x 7 cm.
Presentación en estuche precioso estuche metálico.
29.95
€
29.95
EUR
Colour Brain - Mercurio
¡Añade algo de color a tu juego de preguntas!
¿Cómo se le puede dar vida a un clásico juego de preguntas? Dándole a los jugadores las respuestas antes de que empiecen y hacerlas ¡todas de colores!
Los jugadores tienen once cartas de colores en su mano, cuando salga una pregunta, los jugadores deben elegir la carta o cartas para responderla.
Quien acierte más cartas ganará, pero ojo que hay cartas también para “fastidiar” a los oponentes.
Cómo se juega, en este enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=fNd2JctlV3M
Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 20 min. aprox.
Contenido:
- 44 cartas de colores
- 10 cartas atrapa-colores
- 300 cartas
- 1 block para puntuar
- 1 lápiz multicolor.
- Instrucciones.
Medidas caja: 24 x 24 x 6 cm.
25.95
€
25.95
EUR
Esbirros - Mercurio
Son tiempos difíciles y convulsos para el tranquilo burgo de Montfleury.
El Rey debe elegir a su nuevo Senescal y quien sea elegido controlará la región en su nombre. Como es tradición, los Señores deberán competir sin compasión durante cuatro días para asegurar esa preciada posición, haciendo uso de cualquier treta o engaño que les garantice ganar poder.
Es una despiadada guerra de ingenio y, como en todas las guerras, hay bajas: a los Señores no les importa sacrificar a algunos de sus leales sirvientes, los esbirros, conocidos por su limitado intelecto y por su legendaria devoción por sus amos...
Objetivo
Los jugadores encarnan a los Señores de 5 prestigiosas familias de la ciudad. Con la ayuda de sus fieles esbirros, tienen que ganar tantos puntos de victoria como sea posible en sus respectivos escudos de armas para convertirse en el nuevo Senescal de Montfleury.
Cómo se juega
El juego transcurre durante 4 días y cada día en sí mismo está dividido en 3 fases: colocar esbirros, jugar cartas, final del día.
El Señor en posesión de la insignia de honor es el primero en jugar. Debe colocar un esbirro en uno de los 5 lugares y coger inmediatamente una carta de ese lugar. Siguiendo las agujas del reloj, el resto de jugadores hacen lo mismo. Se continúa hasta que todos los jugadores han colocado a sus 8 esbirros, consiguiendo un total de 8 cartas como mano inicial para ese día.
Cuando se agote un montón, se barajan las cartas del montón de descartes correspondiente y se forma un nuevo montón.
Los lugares tienen un número máximo de esbirros que pueden colocarse, en función del número de jugadores cuando se alcanza ese número el lugar está lleno. Cuando se hayan colocado todos los esbirros, el jugador con la mayoría de esbirros en un lugar lo controla, de modo que puede robar una carta adicional. En caso de empate, no hay ningún Señor que controle el lugar.
Los jugadores pueden pasar ahora a la segunda fase del día.
El Señor con la insignia de honor es el primero en jugar. Por turnos, siguiendo las agujas del reloj, los jugadores juegan (o activan) una carta cada vez.
Hay tres tipos de cartas:
Cartas de acción: cuando se juega una carta de acción, se deja en el montón de descartes de su lugar correspondiente y tiene efecto inmediatamente.
Cartas de reserva: cuando se juega una carta de reserva, se coloca boca arriba delante del jugador y se mantiene en esa “reserva” durante todo el juego (excepto aquéllas donde se especifica que deben ser descartadas para tener efecto). Las cartas de reserva sólo tienen efecto si están en la reserva. Un jugador puede tener hasta 8 cartas en ella, si quiere jugar una nueva carta debe descartar otra.
Cartas de virtud: sólo hay una carta de virtud por lugar. Supone una ventaja para el jugador que la juegue en su reserva. No cuenta para el número máximo en la reserva y es inmune a los efectos aplicables sobre las cartas de reserva. Un jugador sólo puede tener una carta de virtud, si quiere utilizar una nueva debe descartar la otra.
Final del día: empezando por el Señor con la insignia de honor y luego por turnos, los jugadores cuentan los puntos de sus cartas de reserva.
Si un jugador llega a los 30 puntos al final de la tercera fase de cualquier día, el juego termina y gana el jugador con más puntos en su escudo de armas.
Al final del cuarto día, el jugador con más puntos gana el juego y se convierte en el nuevo Senescal de Montfleury.
Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.
Contenido:
- 130 cartas
- 40 esbirros (peones).
- 5 tableros de lugar.
- 5 escudos de armas (marcadores de puntos).
- 1 insignia de honor (marcador de jugador inicial).
- 3 dados.
- 5 cartas de resumen.
- 1 medidor de días.
- 5 fichas de lugar completo.
- Reglamento.
Medidas caja: 24 x 22,2 x 8 cm.
33.95
€
33.95
EUR
Escapa Golpe en Venecia - Mercurio
Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!
Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.
Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.
Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5
14.50
€
14.5
EUR
Brain Connect - Mercurio
¿Alguna vez has notado como si la cabeza te diera vueltas? Seguro que ha sido al estrujarte el cerebro para solucionar un problema.
En Brain Connect tendrás que conectar las neuronas de tu puzzle antes que los demás jugadores. En cuanto lo tengas, realiza la acción de la carta y ¡presume de cerebro!
En esta frenética carrera de puzzles, con distintos niveles de dificultad ¡toda la familia podrá ejercitar sus neuronas!
Cómo se juega, en este enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=tRBAIesTslQ
Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 25 min. aprox.
22.95
€
22.95
EUR
Crazy Eggz - Mercurio
Un juego eggzelente... ¡y muy loco! Los jugadores deben actuar rápido siguiendo las instrucciones dadas por el dado para conseguir un huevo. El primer jugador que tenga 5 huevos, gana la partida.
El famoso juego de los huevos vuelve en la caja de huevera y con algunas novedades en sus reglas. Si no lo conocías, ¡no te lo pierdas en esta versión especialmente pensada para jugar en familia!
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/MBKMJHGDGw0
Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.
Contenido:
- 9 huevos naranjas
- 1 huevo azul
- 1 soporte de huevo
- 1 dado de acción (rojo)
- 1 dado de partes del cuerpo (blanco).
- Instrucciones.
Medidas caja: 29 x 10,5 x 7,5 cm
19.49
€
19.490000000000002
EUR
Speed Colors Expansión - Mercurio
Completa el fantástico juego del Sped Colores con esta expansión. Contiene nuevo juego de rotuladores y nuevas cartas.
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/U_ZkgbZVpr4
Número jugadores: 2-5
Edad recomendada: 5 +
Duración juego: 30 min. aprox.
Presentación en blíster.
9.95
€
9.950000000000001
EUR
Super Taki - Mercurio
Redescubre la mecánica del juego popular “Chúpate 2” o UNO con un giro estratégico ¡que hará que lo disfrutes de una manera
diferente! No lo dudes, pruébalo y verás cómo sus 6 cartas especiales añadidas hacen que el juego cambie totalmente.
Del creador de Speed Cups o Halli Galli y con más de 5 millones de copias vendidas en el mundo ¡Súper Taki es el nuevo juego para toda la familia!
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/Nayq79NNy7Y
Número de jugadores: 2 - 10
Edad recomendada: 6 años en adelante.
Duración de la partida: 20 minutos aprox.
12.95
€
12.950000000000001
EUR
450 Cosas que Hacer en Tu Vida - Mercurio
¿Qué es lo último que tienes en tu lista de cosas pendientes?, ¿correr una maratón?, ¿abrazara un koala?, ¿dejar tu trabajo y vivir como un ermitaño muy lejos? ¡Suena a un buen plan!, pero ¿tus amigos opinan lo mismo?
Intenta adivinar qué actividades les gustaría hacer a los demás jugadores y vota por ellas. ¡Descubrid cuánto os conocéis en este “party game” poco convencional!
Objetivo
Alcanza el primero la última casilla del marcador de puntos, prediciendo correctamente la reacción de tus oponentes a los distintos retos de las cartas.
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/7YcDJ5rYtMw
Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 18 +
Duración juego: 15 min. aprox.
Contenido:
- 75 cartas de reto a dos caras
- 6 sets de cartas de elección
- 6 cartas de votación
- 12 gemas
- Marcador de puntos
- Instrucciones.
Medidas caja: 12,8 x 17,5 x 4 cm
14.96
€
14.96
EUR
Bye Bye Oveja Negra - Mercurio
A los animales les encanta formar grupos de tres en sus vacaciones en el “resort” del zoo.
Pero intenta evitar a la oveja negra... ¡es capaz de echar por tierra el buen humor de todos!
Los jugadores roban cartas de las manos de otros jugadores, sin mirar, para conseguir tríos de animales. Arriesgarse puede hacer que lo consigas antes, pero si coges a la oveja negra, di adiós...
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/X8Q_BCel-9I
Número jugadores: 2-5
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 25 min. aprox.
Contenido:
- 1 Carta de estanque
- 64 Cartas de animal
- 11 cartas de animales especiales
- 3 cartas de animales especiales extra
- Reglamento.
Medidas caja: 11 x 11 x 4,5 cm
11.95
€
11.950000000000001
EUR
Escapa La Prueba Final - Mercurio
El Doctor Thyme quiere poner a prueba vuestras habilidades: ¿estaréis a la altura del desafío? Mientras Doc explica su proyecto, accidentalmente pulsa un botón: salta una alarma y se bajan unos fuertes cierres bloqueando la salida y sellando el laboratorio.
Doc cae por una trampilla y la habitación se queda a oscuras...
¿Seréis capaces de resolver los originales retos de esta aventura y encontrar una solución a tiempo?
Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!
Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.
Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.
Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
14.50
€
14.5
EUR
The Mind - Mercurio
The Mind es más que un simple juego...
Es un experimento, un viaje, un juego sencillo que os hará descubrir la asombrosa experiencia del espíritu de equipo. Deberéis superar todos los niveles jugando las cartas en orden para ganar la partida, pero no podréis poneros de acuerdo, ni intercambiar información.
Increíble, pero funciona: siempre y cuando unáis vuestras mentes…
Nominado al Spiel des Jahres 2018 y ganador del As d’Or al mejor juego en Francia, The Mind es un juego inclasificable... simplemente, ¡tenéis que probarlo!
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/787aBN4KPZA
Número de jugadores: 2 - 4
Edad recomendada: 8 años en adelante.
Duración de la partida: 20 minutos aprox.
14.96
€
14.96
EUR
Baobab - Mercurio
Los leopardos saltan a la copa del baobab, los murciélagos vuelan a ciegas a su alrededor y las serpientes se enroscan en sus ramas... ¡Todos los animales quieren su hueco en este grandioso árbol!
Haz crecer el baobab poco a poco jugando tus cartas e intenta colocarlas todas para ganar la partida, pero ¡cuidado con las ramas sobrecargadas y los picotazos de las abejas, puedes salir mal parado!
Cómo se juega:
Se pone el tronco del Baobab (la caja con la tapa) en el centro de la mesa. Se reparten las cartas en igual número entre todos, las que sobren se dejan a un lado.
Cada uno roba tres cartas de su propia baraja y en su turno puede decidir si poner uns, dos o las tres en el Baobab. Cada carta tiene sus reglas para ser puesta, por ejemplo: la serpiente tiene que asomar de la copa pero tiene que introducirse entre las demás cartas ya presentes; el murciélago hay que soltarlo desde arriba con los ojos cerrados; las avispas no se pueden pisar...
Cada vez que una carta se cae mientras se pone, se recoge y se la queda el jugador que la ha jugado, como punto negativo. Si poniéndola o lanzandola hace caer otras cartas, también sumarán para el montón de los puntos negativos.
Cuando un jugador juega su ultima carta se termina inmediatamente el juego, se cuentan los puntos negativos de cada uno, incluyendo las cartas que no se han podido jugar.
Quién tiene menos puntos negativos gana la partida.
Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 6 +
Duración juego: 15 min. aprox.
Contenido:
- 108 cartas de baobab.
- 2 cartas de ayuda.
- Reglamento.
Medidas caja: 11,5x12,4 cm.
16.95
€
16.95
EUR
Feelinks - Mercurio
Tras proponer una situación, cada jugador debe elegir la emoción que sienta más cercana entre las opciones dadas. Luego, los jugadores deben apostar sobre la emoción de su compañero/a.
El objetivo del juego es adivinar correctamente la emoción del compañero/a. El marcador de emociones mostrará vuestra percepción y empatía con los demás jugadores.
Del autor de Dixit, descubre esta delicia de juego ¡muy emocionante!
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/k36vtUdJdcA
Número jugadores: 3-8
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 30 min. aprox.
Contenido:
- 120 cartas de situación
- 24 cartas de emociones
- 1 marcador de emociones
- 8 fichas de jugador
- 72 cartas de voto
- 9 cartas de compañero
- Reglamento
Medidas caja: 24 x 24 x 6 cm
29.95
€
29.95
EUR
Juego -Monkidú- Mercurio
¡El juego que te hará involucionar!
¿Estás listo para volver a ser un simio? Imita rápido lo que hagan tus compañeros e intenta pasar por uno de ellos. Individualmente o por equipos, juega astutamente y no seas ¡el último mono!
Un divertidísimo “party game” para grupos grandes en el que las risas están aseguradas. Con 216 acciones diferentes para hacer el mono en familia o entre amigos.
Cómo se juega, en el enlace:
https://youtu.be/7SGJdFILpFY
Número de jugadores: 4 - 16
Edad recomendada: 8 años en adelante.
Duración de la partida: 15 minutos aprox.
Contenido:
- 48 cartas de acción
- 2 dados
- Reglamento
14.96
€
14.96
EUR
Escapa - El Destino de Londres - Mercurio
Un agente encubierto os ha elegido entre los mejores detectives de Scotland Yard para una misión de alto secreto. Una terrible amenaza acecha Londres y ¡depende de ti neutralizarla! Tenéis que encontrar cuatro dispositivos ocultos en lugares secretos y
desactivarlos antes de medianoche: un simple error y la situación podría descontrolarse…
¿Seréis capaces de resolver los originales retos de esta aventura y encontrar una solución a tiempo?
Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!
Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.
Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.
Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
14.50
€
14.5
EUR
Conecta2 - Mercurio
¡Nueve cartas y mucho espacio para la imaginación! Hay que conectar dos cartas: con proverbios, citas, películas, títulos musicales o simplemente una palabra compuesta.
Todo está permitido, ¡sobre todo la creatividad! ¡Vamos a ver quién es el primero en tener la mejor idea y ganar las cartas!
Conecta2 es un inteligente “party game” de Haim Sha r, el autor de juegos como Halli Galli o Speed Cups. Ahora, en lugar de ser rápidos con las manos, ¡hay que ser rápidos con las palabras!
Objetivo
¡Hay que ser el primero en conectar dos cartas de la mesa! La creatividad es lo primordial. Cuando se consigue, se ganan las cartas. Después se rellena la mesa con más cartas y se continúa jugando. El jugador que consiga más cartas, gana el juego.
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/BvKhsb-8B10
Número jugadores: 2-10
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 15 min. aprox.
Contenido:
- 120 cartas con dibujos.
-Instrucciones.
Medidas caja: 12,3 x 9,6 x 3,2 cm.
11.95
€
11.950000000000001
EUR
El Osito Curioso - Mercurio
Un delicioso juego de atención y reconocimiento de formas y colores para los más pequeños, con dos modos de juego:
En uno se sacan dos cartas y hay que buscar un único objeto idéntico. En el otro, los objetos son más grandes, pero en lugar de uno, hay que encontrar dos.
El jugador que consiga más cartas al final de la partida es el ganador.
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/dajdTGRPff4
Número jugadores: 2-8
Edad recomendada: 5 +
Duración juego: 15 min. aprox.
Contenido:
- 15 cartas grandes con objetos.
- Instrucciones.
Medidas caja: 12,3 x 9,6 x 2 cm
12.95
€
12.950000000000001
EUR
Crazy Clack - Mercurio
Objetivo¡Preparados, listos... clack, clack! Cada disco combina 3 símbolos con 3 colores diferentes. En cada ronda, se lanzan los dados que indican qué símbolo hay que encontrar y en qué color. Todos los jugadores intentan a la vez coger el máximo de discos que tengan esa combinación. ¡Clack!, ¡clack!, los discos se apilan ¡como por arte de magia!
Cuando se acaben todos los discos, acaba la partida y gana el jugador con la pila de discos más alta.
Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/woysCiSMq84
Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 4 +
Duración juego: 10 min. aprox.
Contenido:
- 36 discos magnéticos
- 1 dado con símbolos
- 1 dado con colores
- Reglamento.
Medidas caja: 20 x 20 x 5,3 cm.
25.95
€
25.95
EUR
Gigi Gnomo - Mercurio
En "Gigi Gnomo", los pequeños jugadores tendrán que buscar los tesoros escondidos en el bosque, pero procurando evitar los hechizos de Gigi. Si Gigi te alcanza con sus hechizos..., tendrás que dar palmas, saltar, imitar a un animal…
Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 5 +
Duración juego: 30 min. aprox.
Medidas caja: 29,5 x 29,5 x 7 cm.
29.90
€
29.900000000000002
EUR
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