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Alto Voltaje - Mercurio
13,50 € 13,50 € 13.5 EUR
¡Adrenalina y emoción a granel!
En el centro de la mesa hay un "5 + o - 2". ¡Rápido! tienes que encontrar una de tus cartas que sea el resultado de esa suma o resta, un "7" o un "3". Todo depende de las cartas en tu mano ¡y de si eres más rápido que el resto de jugadores! El primer jugador que se quede sin cartas gana la partida.

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/WNrFz_Y9wc0

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 73 cartas
- Reglamento

Medidas caja: 12,7 x 17 x 5,3 cm.
Baobab - Mercurio
16,95 € 16,95 € 16.95 EUR
Los leopardos saltan a la copa del baobab, los murciélagos vuelan a ciegas a su alrededor y las serpientes se enroscan en sus ramas... ¡Todos los animales quieren su hueco en este grandioso árbol!
Haz crecer el baobab poco a poco jugando tus cartas e intenta colocarlas todas para ganar la partida, pero ¡cuidado con las ramas sobrecargadas y los picotazos de las abejas, puedes salir mal parado!

Cómo se juega:
Se pone el tronco del Baobab (la caja con la tapa) en el centro de la mesa. Se reparten las cartas en igual número entre todos, las que sobren se dejan a un lado.
Cada uno roba tres cartas de su propia baraja y en su turno puede decidir si poner uns, dos o las tres en el Baobab. Cada carta tiene sus reglas para ser puesta, por ejemplo: la serpiente tiene que asomar de la copa pero tiene que introducirse entre las demás cartas ya presentes; el murciélago hay que soltarlo desde arriba con los ojos cerrados; las avispas no se pueden pisar...
Cada vez que una carta se cae mientras se pone, se recoge y se la queda el jugador que la ha jugado, como punto negativo. Si poniéndola o lanzandola hace caer otras cartas, también sumarán para el montón de los puntos negativos.
Cuando un jugador juega su ultima carta se termina inmediatamente el juego, se cuentan los puntos negativos de cada uno, incluyendo las cartas que no se han podido jugar.
Quién tiene menos puntos negativos gana la partida.

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 6 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 108 cartas de baobab.
- 2 cartas de ayuda.
- Reglamento.

Medidas caja: 11,5x12,4 cm.
Batti Burri - Mercurio
18,95 € 18,95 € 18.95 EUR
Dedos rápidos, buen ojo y muchas manos... ¿Listos para el embrollo?
Los jugadores deberán intentar ser los primeros en crear una fila de siete cartas con dibujos, con al menos un objeto en común con la carta anterior.
Todos buscan a la vez cartas en el montón del centro de la mesa, eso sí, ¡sólo pueden buscar con una mano y de una en una! En cuanto encuentren una que cuadre, se la quedan y siguen buscando hasta hacer su fila de siete cartas.
¿Listo? ¡Pues corre a tocar el timbre!

Objetivo
Los jugadores intentan crear una fila de siete cartas, de manera que cada carta tenga al menos un dibujo en común con la anterior, quién lo consiga antes que los demás y toque el timbre gana las siete cartas.

Cómo se juega, en este enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=5-FAXiiWMvY

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 5 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 80 cartas con tres dibujos en cada una.
- 1 timbre
- Reglamento.

Medidas caja: 12,7 x 17 x 5,3 cm
Bingo De Luxe Cayro
63,50 € 63,50 € 63.5 EUR
Este juego lleva el bombo fabricado en metal de 18 cm de diámetro con caída automática de la bola. Las bolas son de madera de 20 mm. de diámetro con los 90 números marcados en fuego. Contiene una plataforma en madera de 16 mm. de grosor con los 90 huecos donde colocar las bolas una vez salen del bombo. Además contiene 48 cartones y fichas para marcar los cartones. Presentado en caja de cartón reciclable de diseño actual.
Edad recomendada: 8+
Número de jugadores: +2
Medidas caja: 28x28x25 cm.
Bingo Parlante - Ravensburger
29,95 € 29,95 € 29.95 EUR
Juegue en Casa al Popular Juego del Bingo en Versión Electrónica. Un Módulo Electrónico Dirige el Juego: Cuando un Jugador Pulsa el Botón, El Sistema Anuncia el Número con Claridad en el Altavoz. El Primero en Rellenar sus 15 Números Grita Bingo y Será el Ganador.
Jugadores: 2 a 12.
Edad Indicada +14 Años.
Block & Block Classic Cayro
13,46 € 13,46 € 13.46 EUR
Juego de la torre fabricado íntegramente en madera. Coge bloques que sean innecesarios para la estabilidad de la torre y colócalos arriba para hacerla lo más alta que puedas, pero ojo, porque si se te cae pierdes. Presentado en caja de cartón reciclable de diseño actual.
Edad recomendada: 8+
Número de jugadores: +2
Medidas caja: 8x30x8 cm
Block & Block Colores Cayro
13,35 € 13,35 € 13.35 EUR
Juego compuesto por 54 barritas de madera, 9 por color y 6 colores diferentes. Con ellas deberás construir la torre y por turnos ir quitando barritas del color que te indique el dado y lleva mucho cuidado de que no se te derrumbe, porque perderás. Es un juego divertidísimo que mejora la psicomotricidad.
Edad recomendada: 5+
Número de jugadores: +2
Medidas caja: 8x30x8 cm
Block & Block Deco Cayro
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR
Juego compuesto por 54 barritas de madera, 9 por color y 6 colores diferentes. Con ellas deberás construir la torre y por turnos ir quitando barritas del color que te indique el dado y lleva mucho cuidado de que no se te derrumbe, porque perderás. Es un juego divertidísimo que mejora la psicomotricidad.

Hemos usado colores y estampados actuales y le hemos dado un aire desgastado que tanto está ahora de moda.
Edad recomendada: 8+
Número de jugadores: +2
Medidas caja: 8x30x8 cm
Brain Connect - Mercurio
22,95 € 22,95 € 22.95 EUR
¿Alguna vez has notado como si la cabeza te diera vueltas? Seguro que ha sido al estrujarte el cerebro para solucionar un problema.
En Brain Connect tendrás que conectar las neuronas de tu puzzle antes que los demás jugadores. En cuanto lo tengas, realiza la acción de la carta y ¡presume de cerebro!
En esta frenética carrera de puzzles, con distintos niveles de dificultad ¡toda la familia podrá ejercitar sus neuronas!

Cómo se juega, en este enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=tRBAIesTslQ

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 25 min. aprox.
Bye Bye Oveja Negra - Mercurio
11,95 € 11,95 € 11.950000000000001 EUR
A los animales les encanta formar grupos de tres en sus vacaciones en el “resort” del zoo.
Pero intenta evitar a la oveja negra... ¡es capaz de echar por tierra el buen humor de todos!
Los jugadores roban cartas de las manos de otros jugadores, sin mirar, para conseguir tríos de animales. Arriesgarse puede hacer que lo consigas antes, pero si coges a la oveja negra, di adiós...

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/X8Q_BCel-9I

Número jugadores: 2-5
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 25 min. aprox.

Contenido:
- 1 Carta de estanque
- 64 Cartas de animal
- 11 cartas de animales especiales
- 3 cartas de animales especiales extra
- Reglamento.

Medidas caja: 11 x 11 x 4,5 cm
Colour Brain - Mercurio
25,95 € 25,95 € 25.95 EUR
¡Añade algo de color a tu juego de preguntas!
¿Cómo se le puede dar vida a un clásico juego de preguntas? Dándole a los jugadores las respuestas antes de que empiecen y hacerlas ¡todas de colores!
Los jugadores tienen once cartas de colores en su mano, cuando salga una pregunta, los jugadores deben elegir la carta o cartas para responderla.
Quien acierte más cartas ganará, pero ojo que hay cartas también para “fastidiar” a los oponentes.

Cómo se juega, en este enlace:
https://www.youtube.com/watch?v=fNd2JctlV3M

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 20 min. aprox.

Contenido:
- 44 cartas de colores
- 10 cartas atrapa-colores
- 300 cartas
- 1 block para puntuar
- 1 lápiz multicolor.
- Instrucciones.

Medidas caja: 24 x 24 x 6 cm.
Conecta2 - Mercurio
11,95 € 11,95 € 11.950000000000001 EUR
¡Nueve cartas y mucho espacio para la imaginación! Hay que conectar dos cartas: con proverbios, citas, películas, títulos musicales o simplemente una palabra compuesta.
Todo está permitido, ¡sobre todo la creatividad! ¡Vamos a ver quién es el primero en tener la mejor idea y ganar las cartas!
Conecta2 es un inteligente “party game” de Haim Sha r, el autor de juegos como Halli Galli o Speed Cups. Ahora, en lugar de ser rápidos con las manos, ¡hay que ser rápidos con las palabras!
Objetivo
¡Hay que ser el primero en conectar dos cartas de la mesa! La creatividad es lo primordial. Cuando se consigue, se ganan las cartas. Después se rellena la mesa con más cartas y se continúa jugando. El jugador que consiga más cartas, gana el juego.

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/BvKhsb-8B10

Número jugadores: 2-10
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 120 cartas con dibujos.
-Instrucciones.

Medidas caja: 12,3 x 9,6 x 3,2 cm.
Crazy Clack - Mercurio
25,95 € 25,95 € 25.95 EUR
Objetivo¡Preparados, listos... clack, clack! Cada disco combina 3 símbolos con 3 colores diferentes. En cada ronda, se lanzan los dados que indican qué símbolo hay que encontrar y en qué color. Todos los jugadores intentan a la vez coger el máximo de discos que tengan esa combinación. ¡Clack!, ¡clack!, los discos se apilan ¡como por arte de magia!
Cuando se acaben todos los discos, acaba la partida y gana el jugador con la pila de discos más alta.

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/woysCiSMq84

Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 4 +
Duración juego: 10 min. aprox.

Contenido:
- 36 discos magnéticos
- 1 dado con símbolos
- 1 dado con colores
- Reglamento.

Medidas caja: 20 x 20 x 5,3 cm.
Crazy Eggz - Mercurio
19,49 € 19,49 € 19.490000000000002 EUR
Un juego eggzelente... ¡y muy loco! Los jugadores deben actuar rápido siguiendo las instrucciones dadas por el dado para conseguir un huevo. El primer jugador que tenga 5 huevos, gana la partida.
El famoso juego de los huevos vuelve en la caja de huevera y con algunas novedades en sus reglas. Si no lo conocías, ¡no te lo pierdas en esta versión especialmente pensada para jugar en familia!

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/MBKMJHGDGw0

Número jugadores: 2-4
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 9 huevos naranjas
- 1 huevo azul
- 1 soporte de huevo
- 1 dado de acción (rojo)
- 1 dado de partes del cuerpo (blanco).
- Instrucciones.

Medidas caja: 29 x 10,5 x 7,5 cm
Disney Villainous - Ravensburger
59,96 € 59,96 € 59.96 EUR
Métete en el papel de uno de los seis malvados personajes Disney (Maléfica, Úrsula, Jafar, Príncipe Juan, Reina de Corazones, Capitán Garfio).
Cada Villano tiene un peón que recuerda a su aspecto físico y un reino donde actúa y juega.
Logra tu maléfico plan consiguiendo monedas y desafiando a la suerte. Las Cartas de Destino te permitirán combatir a tus oponentes ¡y arruinar los objetivos de los otros personajes Disney!

Edad: 10 años en adelante.
Jugadores: 2-6
Duración: 40-120 minutos.
Contenido:
- 6 Tableros
- 6 Peones de Villano
- 6 Mazos de Villano
- 6 Mazos de Destino
- 6 Guías de Villano
- 3 Fichas de Bloqueo
- 1 Ficha de Destino
- 80 Monedas de Poder
- 1 Caldero
- 6 Cartas de Ayuda
- Instrucciones del juego Villainous
(Todos los componentes del juego están en español).
Esbirros - Mercurio
33,95 € 33,95 € 33.95 EUR
Son tiempos difíciles y convulsos para el tranquilo burgo de Montfleury.
El Rey debe elegir a su nuevo Senescal y quien sea elegido controlará la región en su nombre. Como es tradición, los Señores deberán competir sin compasión durante cuatro días para asegurar esa preciada posición, haciendo uso de cualquier treta o engaño que les garantice ganar poder.
Es una despiadada guerra de ingenio y, como en todas las guerras, hay bajas: a los Señores no les importa sacrificar a algunos de sus leales sirvientes, los esbirros, conocidos por su limitado intelecto y por su legendaria devoción por sus amos...

Objetivo
Los jugadores encarnan a los Señores de 5 prestigiosas familias de la ciudad. Con la ayuda de sus fieles esbirros, tienen que ganar tantos puntos de victoria como sea posible en sus respectivos escudos de armas para convertirse en el nuevo Senescal de Montfleury.

Cómo se juega
El juego transcurre durante 4 días y cada día en sí mismo está dividido en 3 fases: colocar esbirros, jugar cartas, final del día.
El Señor en posesión de la insignia de honor es el primero en jugar. Debe colocar un esbirro en uno de los 5 lugares y coger inmediatamente una carta de ese lugar. Siguiendo las agujas del reloj, el resto de jugadores hacen lo mismo. Se continúa hasta que todos los jugadores han colocado a sus 8 esbirros, consiguiendo un total de 8 cartas como mano inicial para ese día.
Cuando se agote un montón, se barajan las cartas del montón de descartes correspondiente y se forma un nuevo montón.
Los lugares tienen un número máximo de esbirros que pueden colocarse, en función del número de jugadores cuando se alcanza ese número el lugar está lleno. Cuando se hayan colocado todos los esbirros, el jugador con la mayoría de esbirros en un lugar lo controla, de modo que puede robar una carta adicional. En caso de empate, no hay ningún Señor que controle el lugar.
Los jugadores pueden pasar ahora a la segunda fase del día.
El Señor con la insignia de honor es el primero en jugar. Por turnos, siguiendo las agujas del reloj, los jugadores juegan (o activan) una carta cada vez.
Hay tres tipos de cartas:
Cartas de acción: cuando se juega una carta de acción, se deja en el montón de descartes de su lugar correspondiente y tiene efecto inmediatamente.
Cartas de reserva: cuando se juega una carta de reserva, se coloca boca arriba delante del jugador y se mantiene en esa “reserva” durante todo el juego (excepto aquéllas donde se especifica que deben ser descartadas para tener efecto). Las cartas de reserva sólo tienen efecto si están en la reserva. Un jugador puede tener hasta 8 cartas en ella, si quiere jugar una nueva carta debe descartar otra.
Cartas de virtud: sólo hay una carta de virtud por lugar. Supone una ventaja para el jugador que la juegue en su reserva. No cuenta para el número máximo en la reserva y es inmune a los efectos aplicables sobre las cartas de reserva. Un jugador sólo puede tener una carta de virtud, si quiere utilizar una nueva debe descartar la otra.
Final del día: empezando por el Señor con la insignia de honor y luego por turnos, los jugadores cuentan los puntos de sus cartas de reserva.
Si un jugador llega a los 30 puntos al final de la tercera fase de cualquier día, el juego termina y gana el jugador con más puntos en su escudo de armas.
Al final del cuarto día, el jugador con más puntos gana el juego y se convierte en el nuevo Senescal de Montfleury.

Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 8 +
Duración juego: 15 min. aprox.

Contenido:
- 130 cartas
- 40 esbirros (peones).
- 5 tableros de lugar.
- 5 escudos de armas (marcadores de puntos).
- 1 insignia de honor (marcador de jugador inicial).
- 3 dados.
- 5 cartas de resumen.
- 1 medidor de días.
- 5 fichas de lugar completo.
- Reglamento.

Medidas caja: 24 x 22,2 x 8 cm.
Escapa Golpe en Venecia - Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR
Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!

Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5
Escapa La Prueba Final - Mercurio
14,50 € 14,50 € 14.5 EUR
El Doctor Thyme quiere poner a prueba vuestras habilidades: ¿estaréis a la altura del desafío? Mientras Doc explica su proyecto, accidentalmente pulsa un botón: salta una alarma y se bajan unos fuertes cierres bloqueando la salida y sellando el laboratorio.
Doc cae por una trampilla y la habitación se queda a oscuras...
¿Seréis capaces de resolver los originales retos de esta aventura y encontrar una solución a tiempo?

Objetivo
Conseguir superar los retos planteados y escapar ¡en el menor tiempo posible!

Número jugadores: 1-9
Edad recomendada: 12 +
Duración juego: 1 hora aprox.

Contenido:
- 60 cartas extragrandes.
- Reglamento.

Medidas caja: 9,5 x 12,5 x 2,5 cm.
Escuela de Dados - Mercurio
13,95 € 13,95 € 13.950000000000001 EUR
¿Preparados para poner a prueba vuestros conocimientos y agilidad mental?
Lanzad los 5 dados de tema para ver qué palabras tenéis que buscar: ciudades, canciones, famosos, frutas... ¡Hay 30 temas diferentes!
Lanzad luego los dados de letras y ¡ya podéis empezar a pensar palabras que empiecen con esas letras! El que empareje más dados se llevará la victoria.
¡Bienvenidos a la Escuela de Dados!

Cómo se juega, en este enlace:
https://youtu.be/QziMhBOxIGw

Número jugadores: 2-6
Edad recomendada: 8 +

Contenido:
- 5 dados con letras (en 5 colores distintos)
- 5 dados con temas (en 5 colores distintos)
- Instrucciones.

Medidas caja: 8,2 x 12 x 4 cm.
Expansión -El Dorado: Héroes y Demonios- Ravensburger
31,96 € 31,96 € 31.96 EUR
Emprended un nuevo viaje hacia El Dorado con la expansión Héroes y Demonios
Con cartas, territorios y personajes nuevos que pondrán a prueba vuestras habilidades
El Dorado - Héroes y Demonios únicamente se puede jugar junto con el juego base El Dorado
De 2 a 4 jugadores
Tiempo de juego: 60 minuto